Buzzers físicos Antarion en acción, con la pantalla del show de fondo
Brand Recall & Lead Capture para tu stand

Datos reales de quién paró en tu stand, no una caja de tarjetas.

ANTARION es propuesta innovadora que te permite hablar con tus clientes/consumidores mediante estrategias de gamification y experiencias interactivas.

512
leads en un evento de muestra de 5 días
72%
con permiso de contacto
8.8 min
de interacción promedio con la marca
  • 100% offline
  • Instalación en minutos
  • Leads con permiso de contacto
  • Reporte al cierre del evento
  • 4–12 jugadores por sesión
  • Contenido con tu marca
El problema

Tu stand atrae gente. Pocas veces te deja algo medible.

"Después de la feria tengo una caja de tarjetas de presentación y no sé cuántas son leads reales."

"Me prometieron que el juego iba a andar con el wifi del centro de convenciones, y a las 10 am se cayó la señal. Ahí quedé yo dando la cara."

"Mi jefe me pregunta cuántos leads calificados salieron del evento, y el número que le doy me lo inventé en Excel."

Hoy: una caja de tarjetas Con Antarion: una lista de leads con permiso
Lead Capture · por knowledge score
0 leads
datos de ejemplo
  • Jugador 0137 96 permiso
  • Jugador 0412 92 permiso
  • Jugador 0088 89 permiso
  • Jugador 0251 85 permiso
  • Jugador 0319 81 permiso
  • Jugador 0164 77 permiso
  • Jugador 0402 74 permiso
  • Jugador 0026 70 permiso
  • Jugador 0298 66 permiso

+ 503 más en el reporte del evento de muestra

Inteligencia de negocio

El reporte que ningún kiosco de trivia te da

No es un dashboard crudo de clics. Cada hallazgo viene con una insignia de confianza (Concluyente, Indicativo, Hecho) para que sepas qué tan firme es cada número antes de tomar una decisión con él.

Reporte de TriviaMetrics para el cliente: KPIs de leads, interacción con la marca y premios entregados
Muestra del reporte que recibes al cierre — datos de ejemplo.
triviametrics — Resumen
Resumen de TriviaMetrics: 197 partidas, 641 personas, 512 leads, 38% de acierto neto de azar, 8.8 min de interacción, 149 premios entregadosAcierto por pregunta, neto de azar, por categoríaOcupación del kit por díaPersonas únicas y repetición, y aprendizaje demostrado entre repetidores
01
01 — El resumen

El resumen completo al cierre del evento: 197 partidas, 641 personas, 512 leads con permiso de contacto — y cada hallazgo debajo, etiquetado por qué tan firme es.

02 — Acierto por categoría

Tu audiencia reconoce mejor "Lema de la campaña" (82% neto de azar) y peor una afirmación donde acertó menos de lo que daría adivinar.

03 — Ocupación del kit

Ocupación real del kit por día — el ritmo que alimenta la pregunta de cuántos días necesita tu evento, no una suposición.

04 — El show enseña

Entre quienes repitieron la misma pregunta, el acierto subió de 33% a 67% en las mismas personas — es el show enseñando el dato.

Evento de muestra (datos sintéticos) — el formato es real.

El show

Gente jugando en tu stand. Contactos calificados en tu reporte.

Detiene al que pasa de largo

Un buzzer físico compite distinto que una pantalla de celular: la gente se para y juega cara a cara con quien tiene al lado, con el contenido de tu marca.

Corre aunque el wifi se caiga

100% offline, sobre un kit que el operador trae. Cero conexión a internet durante el juego: lo que falla en otros sistemas, aquí no es un riesgo.

Te vas con contactos, no solo fotos

El registro con QR captura el contacto de cada participante, con permiso explícito, listo para tu reporte de cierre.

Leaderboard en vivo y botón de buzz durante una partida real de Antarion Partida real
Control de buzzer de Antarion: domo rojo con la estrella de la marca y cuatro botones de color
El control

Un control físico en cada mano.

Un buzzer físico compite distinto que una pantalla de celular: la gente se para y juega cara a cara con quien tiene al lado.

Duelo de Buzzer

Quien presiona primero, responde.

El primero en apretar el domo rojo gana el derecho a contestar y los demás quedan bloqueados. Si falla, el turno rebota al siguiente.

Cuatro colores

Cada respuesta, un botón de color.

Azul, naranja, verde y amarillo: los mismos cuatro colores en el control y en la pantalla del show. Cada respuesta queda registrada para el reporte.

Pruébalo aquí

Una pregunta, cuatro colores, un buzzer.

Así se siente del otro lado del control. Y cada respuesta que das se vuelve una fila del reporte: acertó o no, y en cuánto tiempo.

Demo · 3 preguntas

¿Listo?

Presiona el buzzer rojo para empezar. Responde con los colores — o con las teclas 1 a 4.

Lo que llega al reporte · tu partida0 / 3
#RespuestaAciertoTiempo

    Todavía nada: tus respuestas aparecen aquí.

    Tres momentos

    Cómo funciona

    01 — Antes

    Nos mandas tu material de marca y lo integramos al banco de preguntas.

    02 — El día del evento

    El operador instala el kit en minutos y corre el show frente a tu stand.

    03 — Después

    Recibes el reporte con los leads capturados y el engagement del evento.

    Equipo llegando al piso de exposición con el kit de AntarionInstalación del kit Antarion en la pantalla del stand, con la tablet de controlRevisando el reporte del evento después del show
    Antes 01
    Bono · minijuegos

    Cada minijuego mide algo distinto

    No son relleno: cada uno pone a prueba una habilidad distinta con tus productos como material de juego, y lo que se observa llega a tu reporte.

    Simón Dice
    01

    Simón Dice

    Memoria de secuencia bajo presión; con colores mapeados a tus SKUs, también reconocimiento de marca.

    Código Secreto
    02

    Código Secreto

    Deducción iterativa: cuántos intentos le toma a alguien reconocer tu producto con pistas parciales.

    Panel de patrocinadores de Memorama
    03

    Memorama

    Memoria visual con tus productos como cartas: el reporte compara cuáles se distinguen y recuerdan con más facilidad. Y cada pareja revela la marca en el panel de patrocinadores, a la vista de todos.

    04

    Tragamonedas

    Pura emoción, sin medir nada, a propósito: el respiro del show entre rondas.

    En desarrollo — próximamente

    The Magic Wall

    la pared de botones luminosos

    Hasta 10 botones de arcade iluminados e inalámbricos: reflejo puro, salida en falso, "¿pegó el mensaje?". Hoy es un prototipo de hardware validado en banco — todavía no es un producto que se rente.

    Prueba de hipótesis de mercadeo

    Medimos qué tan segura está tu audiencia de lo que cree saber.

    En las rondas de apuesta, cada participante arriesga puntos reales antes de ver la respuesta. El tamaño de la apuesta es confianza revelada, no declarada — y cruzado contra el acierto real, aparecen las creencias erróneas que más cuestan: gente que apuesta alto y falla, convencida de que sabe algo de tu marca que en realidad no sabe.

    Ronda de apuesta en vivo, con denominaciones de confianza antes de revelar la respuesta
    Confianza contra aciertopor pregunta
    CREENCIA ERRÓNEA CONFIADA ACIERTO → APUESTA MEDIA →

    Esquema ilustrativo — cada punto es una pregunta.

    Consola de Prize Desk para la entrega de premios en el stand
    Premio
    Reservado por el sistema
    Entregado
    Queda registrado quién y cuándo

    Captura de la consola real — tratamiento visual final pendiente.

    Gestión de premios

    Módulo para controlar el inventario y la entrega de "recompensas" en el stand.

    Cada premio que gana un jugador queda reservado por el sistema, con stock real y un registro de quién lo entregó y cuándo — tu staff en el stand solo confirma, no improvisa. En el evento de muestra: 149 premios entregados, a un costo de $48 MXN por lead capturado.

    149
    premios entregados
    $48 MXN
    por lead capturado
    Frente a otras opciones

    No solo el día del evento.

    La mayoría de las dinámicas de stand viven solo ese día. Antarion trabaja las tres fases.

    AntesDuranteDespués
    App de preguntas en vivo depende del wifi
    —
    Solo si la red aguanta
    —
    Producción a la medida se usa una vez
    —
    Cara y desechable
    —
    Antarion las 3 fases
    Qué quieres comprobar
    Sin depender del venue
    Conclusiones con datos
    Antes
    Tu equipo define la pregunta; diseñamos el juego para medirla, con tu marca.
    Durante
    El show corre en nuestro propio equipo, sin internet.
    Después
    El reporte te dice qué tan firme es cada una.

    Lo que la gente hace, no lo que dice en una encuesta.

    Tu activación

    Qué incluye tu activación

    Trivia Grupal
    Base

    Trivia Grupal

    Sesión completa 4–12 jugadores, con host, operador y equipo (pantalla, audio, controles físicos).

    Solo Mode Kiosko — operador llevando el kit al piso de exposición
    Add-on

    Solo Mode Kiosko

    Pedestal sin host — juego continuo entre sesiones grupales, o contrato de día completo.

    Add-on

    Tournament Mode

    Leaderboard acumulado del día completo, con premio final — ideal para eventos de varios días.

    Formulario de registro del jugador en el celular: ¡Juega y gana!
    Add-on

    Lead Capture Pack

    Lista calificada de contactos, ordenada por knowledge score — leads que ya demostraron interés real.

    One-time

    Banco de preguntas custom

    Diseñamos tu contenido una vez — lo reutilizas en cada renta futura sin costo adicional.

    One-time

    Estilo de marca personalizado

    Tu paleta, logo y tipografía en toda la experiencia — display, registro y reporte.

    Adaptamos tus contenidos al Display Network Local (se contrata por separado)

    Paquetes

    Tres formas de empezar

    Arcade 01

    Básico

    Kit + staff + banco de preguntas de catálogo Antarion. Cero tiempo de preparación de contenido — listo para activar.

    Campaign 03

    Premium

    + Registro y captura de leads + analytics avanzado por marca + descuento por roadshow multi-ciudad.

    Lanzamiento

    Precio de lanzamiento

    Antes $30,000 MXN Ahora $15,000 MXN

    50% de descuento para los primeros eventos locales, cupo limitado. Durante esta ventana, el reporte de engagement completo va incluido en todos los paquetes.

    Agendar una llamada
    FAQ

    Preguntas frecuentes

    ¿Qué pasa si el wifi del venue falla?

    Nada, el sistema corre 100% offline desde el primer minuto.

    ¿Cuál es la forma de pago?

    50% de anticipo y 50% 3 días antes del evento.

    ¿Podemos usar nuestras propias preguntas de marca?

    Sí. Armamos el banco de preguntas con tu marca, tu producto y tu tono.

    ¿Qué pasa con los datos de los asistentes que participan?

    El registro cumple con el aviso de privacidad conforme a la LFPDPPP; el sistema corre offline durante el evento.

    ¿Cuánto tarda la instalación?

    Minutos, no horas.

    Tu próxima feria puede ser la primera con datos relevantes que te ayuden a crecer.

    Agendamos una llamada de 15 minutos para ver si tu evento encaja.

    Cuéntanos de tu evento

    Antarion

    Antarion · Trivia con buzzers físicos para activaciones de marca.

    [email protected]